然而二把刀随即无比失望地唾了一口:“该死,你把它打坏了。”
顺着二把刀的手仔细看去,果然梭型器物被击弯变形的地方可以看到一个纤细的破口,里面隐约渗透出淡紫色的流光。似乎器物里蕴含的力量正在从这破口处流失掉一样,里面的淡紫的光芒正在以肉眼可见的速度暗淡下去。
“抱歉,谁知道管子里有装备,我甚至都没想到保护管子的能量已经消失了。就是气不过想发泄一下……而且这东西根本就不明所以吧?反正看样子肯定和我们呢接下来的游戏目标无关。”九命猫挠着脑袋。
他的想法也不无道理。拉马克游戏再怎么真实,其本质终归也是发生在固定规则下的游戏。游戏的难度各有不同,但在规则之下绝对有迹可首发
无论如何也不会发生像现实中你想要做一件事情感觉完全无从下手,或者不得不花费好几天甚至好几年去做前期调查准备工作的情况。
就算应选者脑子轴非要去做,游戏系统还要花费大量能量去协调不同世界之间的时间流速问题呢。
如果需要花费好几天漫无目的的寻找线索,甚至几年,十几年,以致更长时间,那就不叫游戏了,而叫做人生。
就拿现在进行的这场游戏举例,系统对游戏目标给出了“笔仙”这个提示,那么像先前遇到无从下手的情况不知道后续该做些什么,问笔仙就是了。
你要是非放着提示不用挨个去把步甘径中学的六百六十六个怪谈花上半个月去一个个排查一遍,那么等着你的也许是笔仙诅咒的反噬,也许是被此方世界的大佬抓去切片研究,反正gariptchaptererror;