第214节(1 / 2)

首先是把老和尚的战斗力全面削弱,变成一个比普通小怪还要弱的小怪。

这个改动从剧情上是合理的,毕竟老和尚都这么老了,还有小boss的实力不太合适,应该是年老体衰才对。

凡是能够打到这里的玩家,都经过了新手村落和城镇的腥风血雨洗礼,对类似的NPC肯定都有天然警惕,肯定会下意识地出手。

当然,即使玩家不出手,这个老和尚也是敌对状态,会主动攻击玩家。

如果玩家把老和尚杀了,那就按照原本的设定,获得普通版的禅杖和佛珠。

因为这个佛珠非常好用,而禅杖是一个特殊武器,所以绝大多数人都会把这个老和尚给杀死,完全不会意识到其他的骚操作。

裴谦打算给老和尚加一个设定,只要玩家在这个老和尚手里累计死六次,第七次来的时候,这个老和尚就会变成一个友善的NPC,不再主动攻击玩家。

至于设定上也很好解释,因为玩家反复死,所以老和尚从反复死亡的玩家那里获得了一定的三魂七魄,所以恢复了一些理智。

当然,玩家还是可以攻击他的,打死了依旧和之前是同样的奖励。

但如果玩家此时和老和尚对话,老和尚就会说一段台词,大意是末法时代即将来临,佛法将灭尽,已经无路可走,但佛陀的力量仍有残留,只要主角能重新将进入六道轮回,就可以脱离苦海。

此时,老和尚身上闪过一道佛光,宝箱中的佛珠和老和尚手中的禅杖会变成一把新的武器“普渡”,也就是裴谦复制的那把新武器。

“普渡”相比于普通的禅杖没有太大的变化,只是杖头多加了一坨闪耀的金色特效,也就是佛光。

拿上这把武器之后,玩家不仅可以获得战力的提升,还可以直接从黄泉路跳过奈何桥、三生石等场景,来到六道轮回,提前打出轮回结局。

按照游戏的设定,六道轮回的结局是一个假结局。

在游戏初始的村落中有一个老人,玩家需要杀死这个老人,才能跟着他灵魂的接引踏上黄泉路。但是通过一些蛛丝马迹观察,比如掉落的道具描述,可以确定这个老人就是轮回后的玩家自己。

按照设定,这个老人在二周目的形象,会变成玩家通关一周目时的角色形象,包括服饰、武器等等都一样,只不过人变得干瘦、枯槁。

所以,如果拿着“普渡”通关,这个老人手上拿的就会是“普渡”,只不过没有了特效,变成了一把普通的禅杖。

此外,“普渡”这把武器,只能用来通关六道轮回结局,如果去打其他结局的boss,它的输出效率会下降,变得和普通武器一样。

而且在二周目,这把武器是无法升级的。

因为裴谦的目标仅仅是最快速度打出其中一个结局完成通关,这把武器完成它的历史使命就可以了。

裴谦又不是受虐狂,不想去打其他的结局,也不想去玩多周目。

裴谦忙活了一下午,总算是用笨拙的手法完成了这些改动。

这些改动其实都不复杂,用编辑器也都不难改,不过裴谦很久没碰过编辑器了,还是稍微多花了一点时间。

改完之后,裴谦简单检查了一遍。

也不用检查得太仔细,如果真有什么bug的话,其他人肯定也会替裴总改好的。

裴谦把改动全部提交,然后找到李雅达。

“稍微改动了一点游戏内容,对游戏本身影响不大,不用太在意,也不必声张。”

这些改动肯定会被设计组发现的,李雅达作为主策划,不可能蠢到连道具表多了一把武器都看不到。

既然肯定能看到,那裴谦干脆大大方方地告诉他们。

而且,裴总要求了,设计组肯定也会帮裴总保密。

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第237章 凡不合理之处,必有深意

裴总稍微改动了一点游戏内容?

李雅达有点意外。

在她印象中,裴总好像很少亲自对游戏内容做出修改。

想怎么改,一般都是直接跟吕明亮说两句,然后由吕明亮完成具体的改动。

但这次裴总为什么自己改了呢?

是对我不信任?

李雅达想了想,也没理由啊,如果裴总不信任我,怎么可能让我做主策划呢?

带着些许的疑惑,李雅达回到自己的工位上,看了看游戏的改动部分。

改动的内容并不多,但主要的改动还是集中于一把武器。

原本用来凑数的禅杖多出来一个强化版,加了个发光的特效,此外还给这把武器做了个特殊的获取方式。

李雅达仔细看了看这把名为“普渡”的武器。

从属性上来看,这是一把前期强得有些过分的武器,伤害明显超模了。

但普通攻击的横挥速度依旧没变,攻击前摇和后摇都很长,不太容易驾驭。

当然,在设计的时候这把武器跟其他的双手重武器一样,都有跳斩的设定,可以通过一些操作加快出手速度。

也就是说,如果一个会玩这游戏的玩家拿到这把武器的话,必然可以大幅降低前期战斗的难度。

但同时,这把武器也有很大的局限性,用它来打除六道轮回结局之外的游戏内容,跟其他武器相比并不会有明显优势,而且到了二周目这武器基本就没用了。

李雅达有些费解。

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