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第22章 白银级BOSS(1 / 2)

林大东清楚,装逼的话已经说了,也就没退路了,唯一的机会就是尽可能与其他人拉开差距。

升级掠货!而且要快!

还有复活将领必定也是未来城战中关键的一环。

林大东看了看精力值的储备,又心算了下时间。

剩余精力值:12/85

“靠!回去一趟又浪费了30来分钟。“

两个小时最快能刷四五十只8级怪,外加腐尸的额外经验,也不够升到下一级,还差个几千。

刷到下线?

二话不说,林大东提着棒子寻找怪物出没多的地方,迅速开始刷起来。

还没等刷上几只,忽然在迷雾中闪烁着一双猩红色的眼睛,与普通红眼怪物怪相比,那一双似乎要大上很多。

“什么玩意?“林大东疑惑道。

随着那双眼睛越来越近,他才看清楚。

我cao!眼睛在燃烧!

一个身形足有两米多高的怪物从迷雾中冒出,他的体型与人类相似,穿着一身破烂粘黏血肉的铠甲,空洞无物的瞳孔内,连通着下颚燃烧着暗红色的火焰,正迈着六亲不认的步伐向林大东走来。..coM

林大东眼睛一睁。

尼玛!

赶紧发动【青光闪】脱离出了战场,10秒后丢出侦察术。

【黄巾头领(白银级boss)】

等级:8

生命:5000

物理攻击:150

法力攻击:101

物理防御:500

法力防御:0

敏捷:70

技能1:血葬(被动技能,以生命值为基础,物理防御会根据生命值同时以百分比增加或减少,当目标被任何攻击击中时将被标记,被标记的目标死后,将永久成为自身生命值,以目标的生命值等同增加,再自身死亡后目标被释放复活。)

技能2:黄巾号角:(当生命值低于30%/60%/90%时,将分别召唤出10/15/20只继承主体30%/40%/50%属性以物理攻击的黄巾骷髅兵加入战斗,祭祀血刃发动时可叠加召唤,无上限。)

技能3:祭祀血刃(15秒cd,以消耗1500生命值为代价,向指定方向单体目标瞬发,对目标造成350%的法力伤害,生命值下限不会低于总生命值的10%,如果低于10%发动技能时直接提升至总生命值的10%。)

技能4:同连血域(45秒cd,对目标释放一方血域,影响范围1米,血域内目标与主体同时进入控制状态无法移动,并形成500%同等值的法力吸血伤害,如果范围内出现多个目标,吸血伤害将平均分摊在各个目标身上,持续6秒。)

我cao!要是被boss搞死就成为他的血条?

这尼玛4技能伤害,吸住就必死啊!

还是成长性的,想复活都困难!

林大东一看就明白,这就是个坑,多人分摊伤害被吸死的概率只是看着小,但按照现在大多数玩家的生命值看,人多死的更多。

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