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关于近期剧情的一些话(2 / 2)

老莫私以为,现实可以不讲逻辑,但不能不讲,不管是主角的行为,还是主角周围人的行为,必不可能毫无缘由,即便是一个虚拟角色,他所说的话,所行的事,也得在他所处的大背景下和人际社会关系的总和中,而不是说,他是星际战士,他是神仙,所以他就当是如此如此。

至于说主角与女主的情感,以及后代的孕育,还有某些读者担心所谓尾大不掉的话题,如果大家能够结合我搬出佛教的那部分剧情,以及惑者的设定,还有灵族诸神的个人设定,想必是可以窥见一点端倪的,老莫不是一个擅长短平快剧情的写手,但我觉得读者可以相信老莫的剧情构建能力,就像欧克暴君或许不算完美,但也至少塑造了一个栩栩如生的古克不是吗?

当然,我也能理解很多读者就是奔着阿斯塔特来的,是奔着恢弘的战争,诡谲的魔法与魔神而来的,但老莫也只能说声抱歉,因为我本人就是一个喜欢把心里所想的写出来的人,也就是说如果一个作者连直抒胸臆都办不到或者不能做,那我觉得无论是成绩或者别的什么收益,那也就没什么意义了。

至于一些读者认为剧情俗套,不够新颖出众,这个老莫我只能说声抱歉,毕竟我也不是什么白金大神写手,老莫也没标榜过自己写作有多么厉害,这本书成绩也不是那么拔尖,我也没想到大家对老莫会有这么高期望,但老莫确实只是一个普通写手,甚至都不是全职写手…

最后,还有一些读者的观点我不太敢苟同,战锤40K这个背景一个很特殊的地方在于,它存在着一个或者说数个始终可以供人类“甩锅”的敌人,因此就很容易变成一个把人类帝国的问题都归结到某个外星敌人或者超自然力量上,然后与它为敌一切问题就解决了所有问题的情况,可实际上帝国的自己的问题就是帝国自己的问题,没有推卸责任不去直面它们的余地,而不是说反正都是比烂,不能说混沌或者异形人更烂,然后帝国就不能提了……

最最核心的问题就在于,gw作为一个诞生在冷战时代,其所在国家甚至还保留了君主制的欧洲文化圈企业,这决定了40K必然具有浓厚的保守主义+基督教色彩等局限性,虽然这些局限性同时也塑造了40k独特的魅力,但在我们这个儒文化圈+社会主义+唯物论的国度里,这些局限性也会形成一些我们看来并不合理也并不合适的缺陷,所以对于同人创作来说,该选择哪一部分保留,又该选择哪一部分改造或者抛弃,这是最最最困难,也是最最最重要的,但每个人所想标准不同,老莫所能呈现的自然也不可能满足所有读者。

以上就是老莫想说的话了,也希望可以对读者有所帮助。

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