第2章 两个面板(1 / 2)

“卧槽,牛逼!”

趴在地上的莫斯整理完了脑海中的记忆,不由猛地跳起来。

在一众兄弟姐妹们震惊的目光中,跳起了街舞,口中唱起rap!

“哟!哟!这是什么?这是什么!这就是我的金手指吗?”

“金手指!哟!金手指!看看我的金手指!”

“腾云驾雾哟!移山填海哟!飞天遁地,我都不挑!”

“哟!哟!让我看看,我的金手指是什么!”

莫斯唱着胡编乱造,既不好听也不押韵的词,迫不及待地打开了法则赋予的游戏面板。

【姓名:???】

【职业:未定(可选择)】

【等级:锁定(确定职业后即可解锁)】

【体质:1】

【精神:1】

【本命天赋:金手指(无等阶,无法升级)】

【天赋:无】

“???”

莫斯看着脑海中出现的面板,脑门上不由浮现三个问号。

什么东西?

这么简短的吗?

这些都没有具体说明的吗?

莫斯还在疑惑,新的记忆又出现了!

所谓职业,是觉醒者获取超凡力量途径的简化方式。

近战型:战士、盾卫

远战型:弓箭手、法师

辅助型:牧师、圣骑士

生活型:炼药师、铁匠

这些一共四个分类,8种初始职业,便是最为基础的初始职业!

至于选择什么类型的职业,一般都是要看觉醒者的本命天赋。

这个本命天赋,是法则根据每个觉醒者最适合的天赋潜力所生成的。

最简单的肉体强健天赋,自然很明显适合近战型的战士或盾卫。

火焰操控天赋,自然是适合远战型的法师。

远视天赋,那就选弓箭手!

而每个职业中,也有着固定的一些天赋树可选。

但是这并不是说,选定了职业就只能用特定的武器。

选择战士职业的觉醒者也是可以使用弓箭进行战斗的。

甚至如果获得了法术天赋,还可以客串一下法师。

选定职业,只是为了在转职时能够获得与职业特点相合的转职天赋。

这个转职天赋比起职业的固定天赋会有更强的效果。

而这个转职,则要从职业等级和等阶说起。

职业等级一共10级,每升一级,体质与精神便会获得增强,同时获得一点职业点数。

这个职业点数可以用来升级天赋,获得职业天赋或者用来升级体质或精神等级。

一旦职业等级达到10级之后,则会开始进行转职。

转职后,法则会根据觉醒者在职业等级内的职业经验,生成一个符合条件的职业天赋。

届时职业等级清零,获得的各项数值则会保留,同时等阶也会升上一阶。

等阶一共分为:青铜、白银、黄金、钻石、精金、山铜、传奇

每升一个等阶,职业等级的提升难度也会成倍增长。

但是相应地,等阶的提升也会为觉醒者带来一定的寿命增长!

同时,等阶提升之后,觉醒者可以再次选择职业。

比如一个觉醒者在青铜级时选择了战士。

他在升上白银级之后,依然可以选择战士,也可以选择法师。

亦或者,这位觉醒者在青铜级时获得足够多的职业经验,也有可能生成更适合其本人的职业。

“哪路或多!也就是所谓的进阶职业,对吧!”

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